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2014/05/11 (Sun) 23:08
そんなことよりもっとバランスを練って欲しい

FFって死にスキル/システムが多すぎる
FF13-3で言うと最高位の魔法とか
FF10ならキマリとか
あっても使えない使わないキャラや
あからさまに役に立たないスキルとか
そういうのFFは特に多い気がする

裏ボスとかも攻略法とか複数無くて
決められた解法をなぞるだけの場合は多いし
あったとしても強力なアイテムでゴリ押しとか
なんじゃそりゃって戦い方が多い

多分こういうのもスクウェアの思想なんだろうけど
純粋なゲームの部分に映画を意識されていると
解く楽しみが薄くなるから
もう少し解法に幅を持たせて欲しい

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